Skovos ist mit den frühesten Geschichten der Nephalem und den Ursprüngen der Menschheit verbunden. Die heutigen Bewohner, die Askari, entwickelten daraus eine eigene Gesellschaft, deren bedeutendste Traditionen von den Amazonen und den Orakeln geprägt werden.

Skovos besteht aus sehr unterschiedlichen Landschaften: vulkanische Gebiete im Westen, dichte Wälder im Osten und versunkene Regionen dazwischen. Die Hauptstadt Temis ist ein Zentrum der Askari. Ihre alten Stätten und Traditionen verbinden die Inselwelt mit Sanktuarios früher Geschichte.

GebietSkovos-Inseln
LandschaftKlippen · Inseln · Heiligtümer
KlimaRau, salzige Winde
Bekannt fürKriegerinnen-Orden
Typische GefahrenStürme, Wächter, die Tiefe
Weiße Klippen und Ruinen an der Küste von Skovos
IsoliertDiszipliniertUralt

Bedeutende Orte

Die marmorne Küstenstadt Temis mit belebten Terrassen und wachsamen Amazonen
Hauptstadt

Temis

Das pulsierende Herz von Skovos verbindet marmorne Terrassen, belebte Märkte und kunstvolle Bauwerke mit einer wehrhaften Askari-Kultur. Amazonen bewachen die Straßen und Brücken der Hauptstadt, während Händler, Handwerker und Pilger aus den Inselreichen ihren Alltag prägen.

Monumentale Tempel und Säulenhallen auf den hellen Klippen von Skovos
Heiligtum

Monumentale Tempel

Kolossale, teils in Fels gehauene Bauwerke einer religiösen Tradition abseits Kehjistans oder Nahantus.

Eine verborgene Bucht mit versunkenen Ruinen und lauernden Meereskreaturen
Hafen

Verborgene Buchten

Buchten und Ankerplätze an den Küsten der Inselwelt.

Bewohner & Gefahren

Bewohner & Gesellschaft

Skovos ist die Heimat der Askari. Amazonen und Orakel prägen ihre Gesellschaft; an ihrer Spitze stehen eine Amazonenkönigin und eine Orakelkönigin.

Gefahren & Kreaturen

Die Inseln bergen gefährliche Wildnis und uralte Stätten. Welche Geschichten über deren Wächter wahr sind, bleibt Teil der Überlieferung.

Notiz von Archivar Valen · Askari-ÜberlieferungManche nennen dieselben Wächter bei verschiedenen Namen. Andere behaupten, jede Insel bewahre ihr eigenes Wesen.

Verbindung zur Geschichte

  1. Lange im Hintergrund

    Die Inseln wurden in den früheren Diablo-Spielen nur selten zum Schauplatz, obwohl die Geschichte ihrer Bewohner weit zurückreicht.

  2. Schauplatz neuer Ereignisse

    In Lord of Hatred führt die Geschichte nach Skovos und in seine Hauptstadt Temis.

  3. Askari und Mephisto

    Die alten Traditionen der Askari und der wachsende Einfluss Mephistos machen die Inseln zu einem neuen Schauplatz des Konflikts.