Wesen der Hohen Himmel

Die Hohen Himmel sind der Gegenpol zu den Brennenden Höllen und die Heimat der Engel. Im Zentrum dieses Reiches erhebt sich die Silberne Stadt, eine Welt aus Licht und Harmonie, deren Herz der Kristallbogen bildet. Aus ihm gehen die Engel hervor, und um ihn herum entstand über Äonen hinweg die Ordnung des Himmels.

Für die Bewohner Sanktuarios waren die Hohen Himmel lange ein nahezu unerreichbarer Ort. Ihre Vorstellung vom Himmel entstand vor allem aus Religion, Legenden und den wenigen Spuren, die Engel in der Geschichte der Menschen hinterließen. Erst mit Diablos Angriff auf den Himmel wurde dieses Reich unmittelbar Teil der Ereignisse, die auch Sterbliche erleben konnten.

Ihre Substanz wird in der Überlieferung immer wieder mit Licht, Klang und vollkommener Harmonie beschrieben. Im Zentrum steht der Kristallbogen: Er gilt als Überrest des urzeitlichen Wesens Anu und wird traditionell als dessen Wirbelsäule beschrieben. Wenn der Bogen in vollkommener Harmonie schwingt, entsteht daraus ein neuer Engel – der Himmel ist damit nicht bloß ein Ort, an dem Engel leben, sondern zugleich ihre Heimat, ihre Quelle und ein Ausdruck ihrer Natur.

Notiz von Archivar Valen · ÜberlieferungDie ältesten Schriften nennen den Bogen Anus Wirbelsäule. Ob dies Bildsprache oder wörtlich zu verstehen ist, bleibt offen.

ZentrumSilberne Stadt
UrsprungKristallbogen (Rest Anus)
WesenLicht, Klang, Harmonie
Bekannt fürSilberne Spitze, Diamanttore
GegenpolDie Brennenden Höllen

Der Angiris-Rat

Über lange Zeit wurde die Ordnung der Hohen Himmel durch den Angiris-Rat geprägt. Ursprünglich bestand er aus fünf Erzengeln, die jeweils einen grundlegenden Aspekt der Schöpfung verkörperten: Tapferkeit, Gerechtigkeit, Hoffnung, Schicksal und Weisheit. Seinen Sitz hat der Rat unmittelbar an der Silbernen Spitze, nahe dem Kristallbogen, aus dem die Engel selbst hervorgehen – ein Ausdruck davon, wie eng seine Autorität mit dem Ursprung des Himmels verwoben ist.

Nach außen trat der Rat über Äonen als geeinte Front im Ewigen Konflikt gegen die Brennenden Höllen auf. Nach innen jedoch war er nie so einmütig, wie es scheinen mochte: Die Frage, wie mit Sanktuario und seinen sterblichen Bewohnern umzugehen sei, spaltete die fünf Erzengel zunehmend – bis hin zum Rückzug Tyraels und dem Fall Malthaels, die den Rat für immer veränderten.

Ursprüngliche Mitglieder
5 Erzengel
Sitz
Silberne Spitze
Aktuell aktiv
Imperius, Auriel, Itherael
Ausgeschieden
Tyrael, Malthael
Imperius, Erzengel der Tapferkeit, mit Flügeln aus Licht und dem Speer Solarion
Erzengel der Tapferkeit

Imperius

Imperius ist der militärische Anführer der Hohen Himmel und einer der kompromisslosesten Vertreter des Angiris-Rates. Seit unzähligen Zeitaltern führt er die himmlischen Heerscharen gegen die Brennenden Höllen und gilt als einer ihrer mächtigsten Krieger.

Seine Stärke ist zugleich seine größte Schwäche: Imperius betrachtet die Welt durch die Perspektive des Ewigen Konflikts. Für ihn sind Entschlossenheit, Reinheit und Stärke entscheidend – und genau deshalb begegnet er der Menschheit mit tiefem Misstrauen. Die Nephalem verkörpern eine Mischung aus Engel und Dämon und widersprechen damit jener klaren Ordnung, die Imperius verteidigt.

Aspekt
Tapferkeit
Waffe
Solarion, Speer der Tapferkeit
Rolle
Militärischer Anführer der Himmel
Haltung zur Menschheit
Skeptisch bis feindselig

Himmel & Sanktuario

Seit den frühesten Zeitaltern stehen Engel und Dämonen einander im Ewigen Konflikt gegenüber. Beide Seiten kämpften über Äonen um Macht, Einfluss und insbesondere um den Weltenstein. Der Konflikt ist dabei nicht einfach als „Gut gegen Böse" zu verstehen: Die Engel stehen für Ordnung, Harmonie und bestimmte Prinzipien der Schöpfung – doch auch unter ihnen existieren Stolz, Starrheit und tiefgreifende Meinungsverschiedenheiten. Gerade der Umgang mit Sanktuario und seinen Bewohnern zeigt diese Spannungen besonders deutlich.

Der Ewige Konflikt. Himmel und Hölle kämpfen seit den frühesten Zeitaltern um Macht, Einfluss und den Weltenstein. Keine Seite hat den Konflikt je endgültig für sich entschieden.

Die Entdeckung Sanktuarios. Sanktuario entstand durch den Bruch einzelner Engel und Dämonen mit dem Ewigen Konflikt. Inarius und Lilith gehörten zu jenen, die dem endlosen Krieg entkommen wollten und gemeinsam mit weiteren Abtrünnigen eine neue Welt erschufen. Aus der Verbindung von Engeln und Dämonen gingen die Nephalem hervor – Wesen, deren Macht selbst Himmel und Hölle beunruhigte.

Als der Angiris-Rat schließlich von Sanktuario erfuhr, war die Zukunft der Menschheit keineswegs sicher. Imperius sprach sich entschieden gegen die Menschheit aus; Auriel und Itherael votierten dafür, sie zu verschonen. Dieser Konflikt prägt das Verhältnis zwischen Himmel und Menschheit bis heute.

Der Fall der Hohen Himmel

Die uneinnehmbare StadtLange galt die Silberne Stadt als nahezu uneinnehmbar – geschützt durch die Diamanttore und die schiere Macht ihrer Verteidiger.

Diablos AngriffAls vereinigtes Oberstes Übel durchbrach Diablo die Verteidigung der Hohen Himmel. Die Diamanttore fielen, Dämonen drangen in die Silberne Stadt ein, und Diablo erreichte schließlich sogar den Kristallbogen. Sein Ziel war nicht bloß die Eroberung des Himmels – die Verderbnis des Bogens hätte die Existenz der Engel selbst bedroht.

Rettung durch den NephalemErst durch das Eingreifen des Nephalem konnte Diablo besiegt und die Korruption des Bogens gestoppt werden. Damit wurde ausgerechnet ein Nachkomme jener Wesen, deren Existenz viele Engel einst als Bedrohung betrachteten, zum Retter der Hohen Himmel.

Zur Zeit von Diablo IV stehen die Hohen Himmel deutlich weniger im Mittelpunkt als zuvor. Nach Diablos Angriff und den Ereignissen um Malthael wirken sie zunehmend zurückgezogen. Direkte himmlische Interventionen in Sanktuario sind selten, während die Menschen weitgehend mit den Folgen vergangener Konflikte allein bleiben. Inarius ist zwar ein Engel und für Diablo IV zentral, aber er steht nicht einfach stellvertretend für die aktuelle Politik des Himmels – er war ein Abtrünniger, der einst bei der Erschaffung Sanktuarios beteiligt war und eine komplexe Beziehung zu den Hohen Himmeln hatte.

Die Abwesenheit des Himmels ist in Diablo IV beinahe ebenso bedeutsam wie seine frühere Präsenz.

Wichtige Orte

Kristallbogen
Das Herz der Hohen Himmel und Ursprung der Engel.
Silberne Stadt
Zentrum der himmlischen Zivilisation und Sitz des Angiris-Rates.
Silberne Spitze
Eine der bedeutendsten Strukturen der Stadt; an ihrer Spitze befindet sich der Kristallbogen.
Diamanttore
Der große Zugang zur Silbernen Stadt, der bis zu Diablos Angriff als praktisch uneinnehmbar galt.
Gärten der Hoffnung
Auriels Domäne, Ausdruck der Hoffnung.
Hallen der Tapferkeit
Imperius' Domäne, verbunden mit dem Aspekt der Tapferkeit.
Bibliothek des Schicksals
Mit Itherael und der Deutung des Schicksals verbunden.

Weiterführend im Codex

Persönlichkeiten: Tyrael · Imperius · Auriel · Itherael · Malthael · Inarius

Wissen: Der Ewige Konflikt · Anu und Tathamet · Der Weltenstein · Die Entstehung der Nephalem · Der Sündenkrieg

Andere Reiche: Sanktuario · Die Brennenden Höllen