Hawezar wirkt wie ein Ort, an dem die Regeln der übrigen Welt langsam ihre Bedeutung verlieren. Das Schmelzwasser der Zersplitterten Gipfel speist gewaltige Sümpfe, in denen Krankheiten, giftige Tiere und monströse Kreaturen zum Alltag gehören.

Während andere Regionen von Kirchen oder Königreichen geprägt werden, leben hier Hexen, Einsiedler, Fanatiker und Menschen, die bewusst Abstand zur übrigen Gesellschaft suchen. Alte Rituale und lokaler Aberglaube verschwimmen dabei häufig mit tatsächlich existierender Magie.

Tief im Sumpf befindet sich außerdem einer der ungewöhnlichsten Orte Sanktuarios: der Flüsternde Baum. In seinen Ästen hängen die Köpfe jener, die einen Handel mit ihm eingingen. Der Baum sammelt Wissen – und verlangt irgendwann seinen Preis. Dadurch fühlt sich Hawezar fast wie ein Grenzgebiet zwischen normaler Welt und etwas wesentlich älterem und unverständlicherem an.

ZentrumZarbinzet
LandschaftSumpf · Moor · Mangrove
KlimaSchwül-feucht, dauerhafter Nebel
Bekannt fürBaum des Flüsterns
Typische GefahrenGift, Hexerei, Sumpfkreaturen
Überflutete Ruinenkapelle im Nebel des Hawezar-Sumpfs
FeuchtVerfallenAbergläubisch

Bedeutende Orte

Die auf Holzstegen errichtete Sumpfstadt Zarbinzet im düsteren Moor Hawezars
Stadt

Zarbinzet

Eine auf Pfählen errichtete Sumpfstadt, deren Bewohner gelernt haben, mit Fieber, Fäulnis und den Geschichten der Nacht zu leben. Als Zentrum der Region ist sie zugleich letzte Zuflucht und Umschlagplatz für alles, was aus dem Moor zurückkehrt.

Der uralte Baum des Flüsterns, umgeben von Ritualzeichen und Opfergaben
Heiligtum

Baum des Flüsterns

Ein uralter, von Ritualen umrankter Baum, dem viele Geheimnisse und Flüche des Moores zugeschrieben werden.

Notiz von Archivar ValenEin Dorfbewohner sagte, der Baum kenne jeden Namen. Seinen eigenen wollte er danach nicht mehr aussprechen.

Ein nebelverhangenes Torfmoor mit morschen Stegen und unheilvollen Totems
Moor

Flüsterndes Torfmoor

Ein trügerisches Moorgebiet, in dem Nebel, Lichter und Stimmen Reisende von den sicheren Pfaden abbringen.

Bewohner & Gefahren

Bewohner & Gesellschaft

Die Dörfer Hawezars leben mit Krankheit, giftigen Gewässern und einer Natur, die selten wohlgesonnen ist. Misstrauen gegenüber Fremden ist hier eher Überlebensstrategie als Unhöflichkeit. Hexenzirkel prägen die Region seit Generationen und stehen in einem angespannten Verhältnis zu den einfachen Dorfbewohnern – manche verehrt, manche gefürchtet.

Gefahren & Kreaturen

Giftige Gewässer, Fieber und trügerische Moorpfade fordern schon abseits jeder Bedrohung durch Kreaturen ihren Tribut. In den tieferen Moorgebieten mehren sich zudem Berichte über Wesen, die eindeutig nicht mehr ganz von dieser Welt sind.

Verbindung zur Geschichte

  1. Vor den großen Reichen

    In Hawezar haben sich neben den Glaubensrichtungen anderer Regionen eigene Bräuche und Formen der Magie erhalten.

  2. Hexen und Flüsternder Baum

    Die Sümpfe bieten Hexenzirkeln und Suchenden nach verbotenem Wissen Rückzugsorte. Ihre Rituale stehen im Umfeld des Flüsternden Baums besonders im Blickpunkt.

  3. Gegenwart: Liliths Schatten

    Mit Liliths Rückkehr verdichten sich die Vorzeichen im Moor. Was lange nur Gerücht war, tritt zunehmend aus dem Nebel hervor – und Zarbinzet bereitet sich auf Zeiten vor, die härter werden könnten als die Vergangenheit.