Doch Seelensteine sind keine neutralen Gefäße. Sie müssen auf ein bestimmtes Wesen abgestimmt werden, können korrumpiert werden und besitzen selbst dann noch Macht, wenn sie zerbrochen wurden.

Kategorie
Artefakt
Ursprung
Fragmente des Weltensteins
Zweck
Bindung nichtkörperlicher Wesen
Schöpfer
Tyrael & die Horadrim
Inhalt

Überliefert · nach Diablo Wiki (Fandom)

Seelensteine sind mächtige magische Artefakte, die dazu erschaffen wurden, die Essenz nichtkörperlicher Wesen zu binden.

Mit Ausnahme des Schwarzen Seelensteins bestehen sie aus Fragmenten des Weltensteins. Ihre ursprüngliche Aufgabe bestand darin, die drei Großen Übel Mephisto, Baal und Diablo in Sanktuario einzuschließen.

Doch Seelensteine sind keine neutralen Gefäße. Sie müssen auf ein bestimmtes Wesen abgestimmt werden, können korrumpiert werden und besitzen selbst dann noch Macht, wenn sie zerbrochen wurden.

Kapitel EinsFragmente des Weltensteins

Die ursprünglichen Seelensteine wurden von Tyrael aus Splittern des Weltensteins geschaffen. Jeder Stein war für eines der drei Großen Übel bestimmt.

Mephistos Seelenstein war saphirfarben. Baals Seelenstein war bernsteinfarben. Diablos Seelenstein war purpurrot.

Die Horadrim erhielten den Auftrag, diese Steine zu verwenden, um die drei Großen Übel während ihrer Verbannung nach Sanktuario einzufangen.

Kapitel ZweiDie Abstimmung eines Seelensteins

Ein Seelenstein kann nicht einfach gegen jeden Dämon eingesetzt werden. Er muss zunächst auf dessen Essenz abgestimmt werden.

Dazu werden Spuren der Essenz des betreffenden Dämons benötigt. Diese können aus Gegenständen oder Überresten gewonnen werden, die bereits von seiner Verderbnis beeinflusst wurden. Alternativ kann offenbar auch die Essenz eines eng verwandten Dämons verwendet werden.

Ist die Abstimmung abgeschlossen, verändert sich die Farbe des Steins entsprechend der Essenz des Wesens, das gebunden werden soll. Wird der Dämon schließlich im Stein eingeschlossen, beginnt dieser von innen heraus zu leuchten.

Kapitel DreiGrenzen der Bindung

Ein bereits abgestimmter Seelenstein kann grundsätzlich erneut auf einen anderen Dämon ausgerichtet werden. Seine Möglichkeiten sind jedoch begrenzt.

Ein Stein kann kein Wesen zuverlässig festhalten, das mächtiger ist als jenes, für das er ursprünglich geschaffen wurde. Die Stärke des Steins und die Macht des gebundenen Wesens stehen also in einem unmittelbaren Verhältnis zueinander.

Kapitel VierWirkung auf körperlose Wesen

Zoltun Kulle kam zu dem Schluss, dass Seelensteine nur auf nichtkörperliche Wesen wirken. Lebende, atmende Kreaturen können durch sie nicht einfach gebunden werden.

Auch ein Dämon, der bereits einen lebenden Wirt besitzt, ist deshalb gegen die unmittelbare Wirkung eines Seelensteins geschützt. Wird ein Stein aktiviert, erzeugt er dagegen eine starke spirituelle Sogwirkung. Nichtkörperliche Wesen in seinem Einflussbereich werden in den Kristall gezogen und dort eingeschlossen.

Kapitel FünfGefangen bis zur Zerstörung

Ein im Seelenstein gebundenes Wesen bleibt darin eingeschlossen, bis der Stein deaktiviert oder zerstört wird. Erst dann kann die darin gefangene Essenz wieder freigesetzt werden.

Selbst Fragmente eines zerstörten Seelensteins behalten einen Teil der Eigenschaften des ursprünglichen Steins. Ihre Wirkung ist schwächer, kann jedoch durch einen menschlichen Körper verstärkt werden. Gerade diese Eigenschaft spielte in der Geschichte von Diablo und Baal eine entscheidende Rolle.

Kapitel SechsSeelensteine als Quelle von Macht

Dämonen können Seelensteine auch selbst erschaffen. Dazu stimmen sie ein Fragment des Weltensteins auf ihre eigene Essenz ab.

Solche Steine funktionieren jedoch anders als die von Tyrael und den Horadrim verwendeten Gefängnisse. Sie dienen nicht unbedingt dazu, den Dämon einzusperren. Stattdessen können sie dessen Macht verstärken oder seine Essenz bewahren. Wie stark dieser Effekt ausfällt, hängt davon ab, wie lange der Dämon den Stein auf sich selbst abgestimmt hat.

Kapitel SiebenLoraths Misstrauen

Lorath Nahr betrachtete Seelensteine mit großer Skepsis. Für ihn waren sie kein zuverlässiges Mittel zur Kontrolle der Hölle. Sie vermittelten lediglich die Illusion von Kontrolle.

Die Geschichte sollte ihm in dieser Einschätzung mehrfach recht geben.

Kapitel AchtDie Jagd auf die Großen Übel

Die drei ursprünglichen Seelensteine wurden geschaffen, nachdem die Großen Übel während der Dunklen Verbannung nach Sanktuario gelangt waren. Die Horadrim erhielten den Auftrag, sie aufzuspüren und einzuschließen.

Zoltun Kulle trug die Steine während dieser Jagd. Da die Seelensteine bereits auf die Essenzen der Großen Übel abgestimmt waren, konnten die Horadrim damit auch deren Spur verfolgen.

Kapitel NeunMephistos Gefangenschaft

Mephisto wurde als Erster gefangen. Sein Seelenstein wurde anschließend dem Zakarum anvertraut. Der Orden verbarg ihn unter dem Tempel des Lichts.

Was als Gefängnis gedacht war, sollte jedoch später zu einem der wichtigsten Werkzeuge Mephistos werden.

Kapitel ZehnBaals zerbrochener Stein

Baal wurde als Zweiter gestellt. Bei seiner Gefangennahme zerbrach jedoch der für ihn vorgesehene Seelenstein. Den Horadrim blieb keine Zeit, einen neuen Stein vollständig vorzubereiten.

Tal Rasha erklärte sich deshalb bereit, selbst Teil des Gefängnisses zu werden. Er trieb sich den größten verbliebenen Splitter in die Brust und ließ sich anschließend tief unter den Sanden Aranochs begraben. Dort sollte er Baals Geist für alle Zeit in sich zurückhalten.

Kapitel ElfDiablos Gefangenschaft

Diablo wurde schließlich in Khanduras besiegt und in seinen Seelenstein eingeschlossen. Der Stein wurde in einem Höhlensystem verborgen. Über diesem Ort entstand später die Kathedrale von Tristram.

Auch diese Gefangenschaft erwies sich jedoch nicht als dauerhaft.

Kapitel ZwölfDer Plan der Großen Übel

Was die Hohen Himmel nicht wussten: Die Seelensteine waren selbst Teil eines Plans der Großen Übel.

Izual hatte ihnen verraten, wie die Steine funktionierten und wie sie korrumpiert werden konnten. Dadurch erkannten Diablo, Mephisto und Baal, dass sie die Seelensteine nutzen konnten, um über deren Verbindung auf die Macht des Weltensteins zuzugreifen.

Ihre Verbannung nach Sanktuario war deshalb nicht nur eine Niederlage. Sie gehörte zu einem größeren Plan.

Kapitel DreizehnMephistos Verderbnis

Mephisto war der Erste, der die Kontrolle über seinen eigenen Seelenstein erlangte. Von seinem Gefängnis aus beeinflusste er die führenden Mitglieder des Zakarum.

Seine Verderbnis breitete sich über den Orden und die Umgebung von Kurast aus. Damit wurde aus dem Gefängnis des Großen Übels ein Werkzeug seiner eigenen Macht.

Kapitel VierzehnDiablo und seine Wirte

Diablos Seelenstein wurde durch Erzbischof Lazarus beschädigt. Dadurch konnte Diablo menschliche Wirte übernehmen.

Nach seiner Niederlage wurde der beschädigte Stein schließlich von Aidan in den eigenen Körper gestoßen. Wie Tal Rasha vor ihm hoffte Aidan, den Geist eines Großen Übels mit seinem eigenen Körper zurückhalten zu können. Der Versuch scheiterte. Diablo übernahm Aidan zunehmend und machte ihn zum Dunklen Wanderer.

Kapitel FünfzehnBaals Rückkehr

Auch Baal konnte sich schließlich aus seiner Gefangenschaft lösen. Tal Rasha wurde dabei zu seinem Wirt.

Ein Splitter des Seelensteins gelangte später in die Hände von Marius, bevor Baal ihn wieder an sich brachte. Dieser Splitter wurde schließlich als Splitter der Zerstörung bekannt.

Kapitel SechzehnDas Ende der ursprünglichen Steine

Nachdem Mephisto und Diablo erneut besiegt worden waren, wurden ihre Seelensteine zur Höllenschmiede gebracht. Dort befand sich der Amboss der Vernichtung. Es hieß, dass etwas, das auf diesem Amboss zerschlagen wurde, vollständig ausgelöscht werden könne.

Die Seelensteine Mephistos und Diablos wurden daraufhin mit dem Höllenschmiedehammer zerstört. Damit sollten auch die darin gebundenen Essenzen endgültig vernichtet und in den Schwarzen Abgrund geschleudert werden.

Kapitel SiebzehnBaal und der Weltenstein

Baal behielt seinen Seelenstein. Mit dem Splitter der Zerstörung marschierte er nach Norden zum Berg Arreat. Während seines Feldzugs sammelte der Stein zunehmend zerstörerische Energie.

Schließlich gelangte Baal bis zur Kammer des Weltensteins. Dort verband er seinen Seelenstein mit dem Weltenstein und verdarb ihn.

Kapitel AchtzehnTyraels Entscheidung

Baal wurde zwar besiegt, doch die Verderbnis des Weltensteins konnte nicht mehr rückgängig gemacht werden. Tyrael erkannte, dass dessen Einfluss andernfalls die gesamte Menschheit erfassen würde.

Er zerstörte deshalb den Weltenstein. Damit wurde zugleich auch der letzte der ursprünglichen drei Seelensteine vernichtet.

Kapitel NeunzehnNeue Seelensteine

Die Technik ging jedoch nicht vollständig verloren. Auch spätere Horadrim fertigten weiterhin Seelensteine aus Fragmenten des Weltensteins.

Ein solcher Stein wurde unter anderem verwendet, um Astaroth zu binden. Nach dessen Niederlage wurde dieser Stein gereinigt und neu abgestimmt.

Kapitel ZwanzigEin Stein für Lilith

Donan bereitete den ehemaligen Seelenstein Astaroths später für Lilith vor. Dazu nutzte er Spuren von Mephistos Verderbnis im Leichnam Sankekurs, um den Stein neu auszurichten.

Am Ende wurde der Stein jedoch nicht für Lilith verwendet. Stattdessen wurde Mephisto darin gebunden.

Kapitel EinundzwanzigNeyrelle und Mephistos Einfluss

Neyrelle trug Mephistos Seelenstein anschließend durch Sanktuario und schließlich nach Nahantu. Doch auch in Gefangenschaft blieb Mephisto gefährlich.

Die Verderbnis des Steins begann Neyrelle körperlich zu beeinflussen. Eine schwarze, teerartige Substanz breitete sich vom Stein über ihre Hand und ihren Körper aus. Als sie die Hand ins Wasser tauchte, gelangte die Verderbnis auch in die Umgebung.

Kapitel ZweiundzwanzigDie Hollows

Mephistos Einfluss blieb nicht auf Neyrelle beschränkt. Die schwarze Substanz breitete sich durch das Wasser in den umliegenden Dschungel aus. Daraus entstanden die Hollows.

Damit zeigte sich erneut, dass ein Seelenstein zwar einen Dämon binden kann, dessen Einfluss jedoch nicht zwangsläufig vollständig beendet.

Kapitel DreiundzwanzigSeelensplitter

Auch Fragmente zerstörter Seelensteine können große Macht besitzen. Nach der Vernichtung des Schwarzen Seelensteins blieben zahlreiche Splitter zurück, die weiterhin Essenzen der Großen Übel enthielten.

Diese Seelensplitter wurden von Nephalem gesucht und teilweise verwendet. Doch auch hier bestand immer die Gefahr, dass die im Kristall gebundene Macht ihren Träger beeinflusste.

Kapitel VierundzwanzigGefängnis und Verbindung zugleich

Seelensteine wurden geschaffen, um dämonische Mächte einzusperren. Doch ihre Geschichte zeigt ein grundlegendes Problem: Die Verbindung zwischen Stein und gebundenem Wesen funktioniert in beide Richtungen.

Ein Dämon kann im Stein gefangen sein und dennoch Einfluss auf seine Umgebung ausüben. Ein beschädigter Stein kann seinen Wirt verändern. Ein korrumpierter Stein kann ganze Länder beeinflussen. Und ein vollständig gebundenes Großes Übel kann selbst aus seinem Gefängnis heraus Pläne verfolgen.

Seelensteine sind deshalb keine endgültige Lösung für die Macht der Hölle. Sie sind ein Mittel, sie zu binden. Nicht unbedingt, sie zu beherrschen.

Quellen
Diablo Wiki — Soulstone
Bearbeitete & übersetzte Inhalte, CC BY-SA